문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 망자(다크 소울 시리즈) (문단 편집) === 주인공의 경우 === [[플레이어]]가 직접 다루는 [[선택받은 불사자|주]][[저주를 짊어진 자|인]][[재의 귀인|공]]의 경우는 아무리 죽거나 저주를 받아 망자가 되더라도 페널티만 있을 뿐, 인간일때와 행동양식의 변화가 없다. [[루카티엘|작중에서 서서히 기억을 잃고 망자가 되는 NPC가 있는 반면에]], 플레이어가 직접 다루는 주인공은 기억을 잃고 있다는 표현하나 없는, 그야말로 무한한 정신력을 지니고 있다. 이 정신력은 바로 '''게임을 포기하지 않는 플레이어'''를 의미한다. 플레이어가 아무리 죽고 또 죽어도 포기하지 않고 게임을 진행한다면 주인공 역시 정신력을 유지하는 것이고, 게임을 포기하는 순간 게임 속의 주인공 역시 몬스터와 마찬가지인 망자가 되어버리는 설정. 어찌보면 1편의 주인공은 '''게임을 포기하지 않는 플레이어'''에게 [[선택받은 불사자|'''선택받은''' 불사자]]라고도 말할 수 있겠다. 주인공이 설정상 말도 안되게 강력한 적들을 때려잡을 수 있는 것도 바로 정신력(플레이어)의 힘이다. 어짜피 기본적으로 불사이기 때문에 칼에 찔리거나 화살에 맞아도 죽지 않으니, 정신만 붙들고 있으면(포기하지 않으면) 언젠가는 승리할 수 있다. [* [[첫째 왕자 로리안|로스릭]] 과의 대화에서 이런 면이 어느 정도 드러난다.] 거기에 소울--과 백령--의 도움을 받아 난적들을 정신력으로 극복해 내는 것이다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기